随着显示分辨率的占空比增加,用被动矩阵OLED的困难和对技术的要求也越高。因而一些OLED模块厂商有意采用主动矩阵的OLED在占空比大于132的显示上。这有些象LCD技术中碰到的STN和TFT的情形。一种推测认为将来大尺寸的显示考虑显示的质量和屏的尺寸,将被主动矩阵的OLED(AMOLED)统治,而低占空比的显示因为成本和灵活性的原因将被被动矩阵的OLED(PMOLED)所占据。不过,目前大部分的AMOLED产品依然处于实验室阶段,尚未完全商业化。而PMOLED的制造商也努力生产更大尺寸和更高占空比的产品,尽量与STN LCD和TFT LCD分享手机的庞大市场。 [1] 虽然PMOLED在高占空比的应用上面对一些技术问题,但这是可以通过合适的驱动IC来达到高占空比显示来解决。举例来说,将两个分列的屏用一个支持级联的驱动IC驱动,可以将一个88x176的显示加倍到132RGBx176 (如图2所示)。 为实现这方案,驱动IC需要有以下一些功能(a)与LCD驱动不同,需采用电流驱动技术;(b)因为全彩色应用的高数据传输率和高耗电,数据内存和控制功能、灰度表、省电模式需集成在IC中,这也对OLED的寿命和可靠性有帮助;(c)为减少外部组件和节省成本,需内置内部的电源控制系统。拥有以上这些技术和特性,PMOLED将更容易进入手机全彩主屏的竞技场。
接手机时在手机响过一两秒后,因为手机在接通瞬间及充电时通话,释放的电磁辐射也。充电时不要接听电话。由于辐射能量所产生的热效应是一个积累过程,因此应尽量减少每次使用手机的时间,以及每天使用手机的次数。每天使用手机累计通话时间不应超过1-2小时。 另外,我们也应该减少在以下几种场合或者状态下接听或者拨打电话: 1、狭窄的角落。很多人为了避免自己的通话被别人听见,通常会找一个狭小的角落或者写字楼的楼梯间进行接听或者拨打电话。而一般情况下,建筑物角落和楼梯间的信号覆盖比较差,因此会在一定程度上使手机的辐射功率增大。 2、东晃西走,频繁移动。一些人喜欢在打手机时不自觉地踱步、频繁走动,却不知频繁移动位置会造成接收信号的强弱起伏,从而引发不必要的短时间高功率发射。 3、在行驶的车上。同2的道理一样,在行驶的车上打手机,手机有可能会为了避免过于频繁的区域切换,而指定覆盖范围更广的大功率基站提供服务,其发射功率则会因传输距离的增加而提高。 4、手机信号变弱。很多人在手机信号变弱时,都会不自觉地将手机贴近自己的耳朵,其实这个时候我们选择挂断电话或者什么别的方法让手机远离自己才是正确的做法。
死机问题
既然是和计算机的 Windows,Linux,Ubuntu 等操作系统有相似的性质,为开放式操作系统,当受到非法程序干扰而死机,也就司空见惯。所以不要肆意安装各种应用软件。另外,软件装多了、文档存多了,手机的数据读写速度也会变慢,这和“死机”的道理相同。
手机和电脑一样,一般在两个阶段易出现死机。一个是刚买的时候,另一个是对手机的系统已有一定了解,开始进行DIY和猛装软件的那几天。为什么这么说呢?因为刚买的时候,新手用户对智能手机不太了解,通常会出现许多误操作,自然会出现死机和重启;然后在熟悉操作系统之后,用户了解到智能手机的功能是依靠海量的软件实现的,于是就开始猛装软件和游戏,同时又不注意管理,死机就无法避免了。
自身问题
1)硬件问题:一般又主要是由于硬件本身的设计缺陷、硬件的受损、操作不当等对于硬件本身的设计缺陷导致的手机经常死机,手机是精密的电子产品,其中的电路必须在较稳定的环境中才能正常工作,如果手机经常在潮湿的环境工作或者受到外界的强烈震动的话,就有可能死机。
例如:不小心将手机掉到了地上,手机就可能死机。所以尽量轻拿轻放,另外不要在潮湿的环境中使用手机。平时如果操作手机不当,也会导致手机死机,尤其是在发短信的时候,如果按键操作的速度过快或者在短时间内连续受到短信息轰击,造成手机CPU负载过大,短时间内CPU产生的热量不能散发出去,所以就会造成手机死机。因此,在使用手机的时候,操作一定要注意一些,此外,由于硬件的问题导致的死机还有其他因素,如硬件的老化、手机的使用环境过于恶劣等。
2)软件问题:主要是因为手机的软件设计上存在致命的BUG从而导致的死机。
例如:当手机运行一个程序的时候,如果在子程序和主程序之间存在一个逻辑上的错误的话,每当手机在运行到该程序的时候就会发生指令错误,有点象电脑中的非法操作,这时就有可能出现死机。 由于软件的BUG导致的死机一般都具有这样的特征,每当运行到某一命令时,即每次进行同样的操作的时候就出现死机。如果手机老是这样死机,就可以初步断定是由于软件的问题死机。解决这样的死机一般进行软件升级就可以解决。
但是如果手机经常性的死机,就得注意一下,还是把你的爱机送到客服中心进行检修,那是的解决方法。