对于锂电池的“”问题,众多的说法是:充电时间一定要超过12小时,反复做三次充分的充放电,以便电池。这种“前三次充电要充12小时以上”的说法,是针对上世纪90年代的充电电池来说的,当时的那种镍镉电池具有记忆效应,需要满充满放来保证电池容量。手机上使用的是锂离子电池,它没有记忆效应,一般2-3小时就可充满,充满就足够了。如果对新电池前三次充放电真能达到12小时或以上,那会对电池造成很大伤害,有可能引起电池鼓胀,甚至燃烧。好在手机和充电器都有保护电路,充到是就会自动断电,插在充电器上也不会继续充电了。不过,这时还是拔下充电器为好,以防充电器保护电路万一出现问题使电池过充,对电池材料造成严重伤害,影响电池的容量和寿命。 通常,手机说明书上介绍的充电方法,就是适合该手机的标准充电方法。
OLED屏幕
OLED (Organic Light Emitting Display)即有机发光显示器,在手机LCD上属于新型产品,被称誉为“梦幻显示器”。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著的节省耗电量。在OLED的二大技术体系中,低分子OLED技术为日本掌握,而高分子的PLED(LG手机的所谓OEL就是这个体系的产品)的技术及专利则由英国的科技公司CDT的掌握,两者相比PLED产品的彩色化上仍有一定困难。
不过,虽然将来技术更的OLED可能会取代TFT等LCD,但有机发光显示技术还存在着使用寿命短、屏幕大型化难等缺陷。
触控屏(Touch panel)又称为触控面板,是个可接收触头等输入讯号的感应式液晶显示装置,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。Samuel Hurst 博士在1971年发明了一个触摸传感器,这个传感器就是触控屏的雏形。三年后,他设计了款透明的触控屏。1977年,触控屏技术得到了很大的改善,一直到今天仍在被广泛使用并且飞速发展。
早期手机触摸屏技术,摩托罗拉A6188 手机是采用传统的“模拟四线电阻式触摸屏” 技术,这种触摸屏由两层涂有透明导电物质的玻璃 和塑料构成,手指触摸的表面是一个硬涂层,用以保 护下面的 PET(聚脂薄膜)层,在表面保护硬涂层和 玻璃底层之间有两层透明导电层 ITO(氧化铟,弱导 电体),分别对应 X、 Y 轴,它们之间用细微透明的绝 缘颗粒绝缘,触摸产生的压力会使两导电层接通,按压不同 的点时,该点到输出端的电阻值也不同,因此会输 出与该点位置相对应的电压信号(模拟量),经 A/D 转换后即可获取 X、 Y 的坐标值。这就 是电阻技术触摸屏的基本原理,此类技术目前已 经成熟,因为价格低、易于生产,现在还用于低端的 手机中。