虚拟演播室是一种全新的电视节目制作工具,虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计、色键技术、灯光技术等。虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的透视关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。
变焦聚焦景深
实际拍摄时,摄像机的聚焦点一般都跟踪主持人,如果此时前景和背景都聚焦得十分清楚,会产生景深的不自然感。尤其在特写镜头时,背景应该是虚焦的,使前景、背景如同出自同一摄像机,否则,这种虚拟演播室是不成功的。
制作方案
由美术设计师将导演思路制作成详细的“剧本”(story book)。所谓详细,是指具体到每个画面要素怎么动,主持人的位置怎么变化,是否有虚拟场景中的特写镜头等。因为镜头推进,意味着电脑生成的图像放大。这就必须要求事先生成的图像尺寸大到足够镜头推进也不至于产生像素变大的现象。虚拟演播室运作的这种特殊性,要求导演必须就每个镜头细节与电脑动画场景的制作者事先沟通,使负责实施剧本方案的制作人员能充分理解导演的意图,将三维场景提前做好。
三维演播室
动画制作是随着计算机图形图像学的发展应运而生的一门专业学科,随着影视及广告业的发展,它的作用日益重要。动画制作直接影响着节目制作的质量。事实上,虚拟演播室已为传统的电视节目制作人提出了一个新的课题:如何利用电脑这种现代科技丰富传统的制作手段。说白了,虚拟演播室就是一个计算机图像产生与合成系统,是用计算机将演播室的观念物化,在制作手段上突破了传统制作手段的一些束缚,使演播室不再受时间和空间的局限。具体的虚拟演播室软件操作者称为“动画师”(animator)或“模型师”(modeler)。他们在整个虚拟演播室节目制作中对演播室的终效果起着举足轻重的作用,他可以是导演或美工本人,也可以是专业的动画制作者。