售楼沙盘模型中常用小品的制作方法: 1、水池:水池是售楼沙盘模型中的经典小品,制作水池应随建筑模型的比例及风格变化而变化。在制作比例尺的小水池时可直接进行剪裁粘贴,在制作比例尺大的水池,可采用漏空处理制作。随着模型制作技艺的进步,现在很多水池都采用真水制作,景文模型在制作售楼沙盘模型的时候就很擅长采用真水系统。 2、汽车:汽车是建筑模型环境中不可缺少的点缀物。制作方法主要有两种,一种是将所需制作的汽车按其比例和车型制作出标准样品,然后翻制出模具,再进行大批量灌制。另一种方法是手工制作,选择材料后根据要求进行切割、加工、粘接等。 3、路灯:路灯是道路边或广场中常用的小品,在制作时简单的方法是将大头针带圆头的上半部用钳子折弯,然后在针尖部套上塑料导线的外皮,以表示灯杆的基座部分。此外,也可以用人造项链珠和各种不同的小饰品配以其他材料,通过不同的组合方式,这孩子做出各种形式的路灯。 4、建筑小品:建筑小品包括的范围很广,如建筑雕塑、浮雕、假山等,在制作建筑小品时,材料的选用要视对象而定。如制作雕塑类小品,可用橡皮、纸黏土、石膏等,制作假山类小品,可用碎石块和有机玻璃块等。 5、公共设施及标志:一般包括路标、围栏、建筑物标志等,制作起来较为简单。 6、标盘、指北针、比例尺:制作方法较多,常用的方法有及时贴制作法、有机玻璃制作法、腐蚀板制作法和雕刻制作法。
售楼建筑模型的盘面布置具体怎么操作? 盘面布置首先要进行盘面路网与大面积绿地的制作,在人行道制作完毕后,再进行大面积绿地的制作。等路网和大面积绿地制作完毕后,便可以进行行道树的栽种。首先要进行的是将建筑物码放在盘上,根据图纸及建筑物实际占地情况,确定行道树栽种的位置和密度。 在方案确定后,便可以进行具体操作。栽种时,先用手枪钻在栽种位置上打眼,然后将粉末清除掉,把树逐一地插入孔内,并用白乳胶诸如孔内进行粘接。行道树栽种完毕后,在进行配景的制作和定位。制作配景时,要处理得恰到好处,要考虑盘面的整体效果。 后,是将建筑单体进行定位。建筑单体固定,一般采用4115建筑胶进行粘合。粘合时,在粘接点上挤上一定量的胶粘剂。然后将其码放在相应的位置上,经核对无误后进行挤压。此时注意胶粘剂不要溢出主体,如溢出主体,应在交替半凝固时进行清除,这样才能避免在盘面上留下明显胶痕。待建筑主体全部定位、粘接完毕后,应放置在通风处进行干燥。 在盘面布置完毕后,还要进行清理和总体调整。总体调整主要是根据实际视觉效果,在不改变总体方案的原则下,调整局部和整体的关系。一般如制作器允许,调整相隔一定的时间再进行。在总体调整后,该模型制作全部结束。
沙盘模型的颜色对模型所产生的效果起着决定性的作用。在规划模型的时候必须考虑到这个方面,应该使沙盘模型在设计草图的重要表现中显而易见,不要迷失在没有必要的细节当中,偏离设计的基本理念。具备涂抹正确颜色的能力需要非常熟悉各种材料、它的加工及其所产生的效果。 对于每个模型制作项目来说,到底使用哪种颜色主要取决于接收模型的用户和模型制作的目的。接收者可以决定制作的种类,而其目的是来决定规格和颜色。 比如为了突出一个广场的位置或者强调在一个城市公共沙盘模型中的特定建筑群,或者可以通过不同的细节度,或者通过其他的配色加以衬托。如果一个建筑设计有一个决定性的材料颜色(砖瓦、木头、金属、玻璃),设计者要将其在模型中展示给观众看,那么他可以借助相应的彩色模型制作材料。 当设计一个大型内部空间的模型颜色方案和材料方案的转换的时候,可以试着通过模型零件相应的配色线解决未来空间应当具备的颜色氛围。颜色的种类和浓艳从本质上来说取决于设计阶段。 单色模型,比如城市公共沙盘模型,允许建筑体对布置、划分以及现有建筑和新规划建筑之间的联系进行一个客观的比较。规划者致力于突出其设计方案,并通过不同的细节和深思熟虑实现预期的颜色效果。比如说,通过木头颜色的选择可以迎合后续材料的使用,比如用红色的梨木来代表烧过的砖瓦,用藤蔓树木来代表大理石。此外,还可以用补牙的粘固粉来达标未加工的混泥土或者用薄铝板来代表金属外立面。
售楼沙盘模型中光电系统的组成部分: 1、建筑内部效果灯:采用低电压灯泡,配合半透明的建筑材料,安装在建筑物内部,产生万家灯火的晚间效果。根据建筑物的尺寸和结构,每个建筑物内部可放置1-5个内部效果灯。 2、建筑外部效果灯:采用各种颜色的高亮度聚光发光二极管,其发出的光束投射在建筑物的外表,以营造五光十色的节日夜晚气氛。根据建筑物的尺寸和结构,每个建筑外部可放置2-10个外部效果灯。 3、街道效果灯:采用橙色微型发光二极管,模拟出车水马龙的大街小巷。主要安装于街道两侧的路灯灯杆模型上。 4、水系效果灯:采用冷色发光二极管或低电压灯泡,配合半透明的水面材料,可以突出展示城市水系的迷人风采。安装于河流湖泊的水面之下。 5、顶置照明灯:按包装与模型顶部的支架上,为整个模型提供均匀的采光照明。 6、顶置追光投射灯:安装于模型顶部的支架上独立展区的四角,每个展区4只,可根据控制计算机发出的控制命令自动调整投射方向,从4个方向投射到某一建筑或某一区域之上,以突出展示该建筑或区域。