1、出血线。画册印刷版面上的文字等内容需要距离裁切边缘必须>3mm,以免裁切时被切到。
2、转曲。使用CoreIDRAW等软件设计的作品,文字必须转曲线或描外框,否则会出现字体缺失的情况。文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。尽量不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。黑色文字不要选用套印填色。
3、印刷色差。彩色印刷中不能以萤幕或打印机列印的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来决定制作填色。同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,印刷界公认的色差度在±10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致).
4、色块使用。彩色印刷中,色块之配色请尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。勿用白色色块遮掩,以免造成合版时之困扰。
画册的分类很多,按分类的粗细不同,可能有上百种不同的画册类型,下面按行业角度整理出14种画册设计的类型。
1.校庆画册:体现喜庆、团圆、美好向上、怀旧的概念。
2.企业年报:针对企业本年度工作进程的整体展现,设计一般都是大场面展现大事记,一般要求设计者要有深厚的文化底蕴。
3.体育画册:时尚、动感、方便是这个行业的特点,根据具体的行业不同,表现也略有不同。
4.公司画册:体现公司内部状况,在设计方面要求比较沉稳。
5.医院画册:要求稳重大方、、健康,给人以和谐信任的感觉,设计风格要求大众生活化。
6.药品画册:设计比较独特,根据消费对象分医院用(消费对象为院长、医师、护士等);药店用(消费对象为院店长、导购、在店医生等)。用途不同,设计风格要做相应调整。
面在几何学中含义是线移动的轨迹。在画册设计版面中,面是具有了面积的点和厚度的线、可以是一个点的放大,或无数点、无数线的集合,一段文字、一组图、一个色块都可以看成是面。在画册界面中具有一定面积和质量的对象都可以看成面,它占据的空间位置较多,因而相比点和线来说具有更强烈的视觉冲击力,体现了充实、厚重、整体稳重的视觉效果。面的形态无限丰富,不同的面会给人不同的视觉感受。如几何形态的面显得规则、平稳和理性;徒手画的面具有丰富的艺术气质;偶然形的面自由活泼而富有哲理;有机形态的面柔和、自然等。
面在画册设计版面中的主要作用归纳如下:
1.面相对于点与线来说,更容易使界面产生稳定、厚重的视觉效果,所以需要点与线的调和才能产生协调而不单调的视觉效果;
2.面是版面中占据面积的对象,易吸引人的注意力,常是画面的视觉中心。
属于表意符号。在沟通与传播活动中,反复使用的被标识体的名称或是其产品名,用一种文字形态加以统一。涵义明确、直接,与被标识体的联系密切,易于被理解,认知,对所表达的理念也具有说明的作用,但因为文字本身的相似性易模糊受众对标识本身的记忆,从而对被标识体的长久记忆发生弱化。
所以特示文字,一般作为特示图案的补充,要求选择的字体应与整体风格一致,应尽可能做全新的区别性创作。
完整的LOGO设计,尤其是有中国特色的LOGO设计,在国际化的要求下,一般都应考虑至少有中英文双语的形式,要考虑中英文字的比例,搭配、一般要有图案中文、图案英文、图案中英文、及单独的图案、中文、英文的组合形式。有的还要考虑繁体、其他特定语言版本等。另外还要兼顾标识或文字展开后的应用是否美观,这一点对背景等的制作十分必要,有利于追求符号扩张的效果。