平面设计是什么?
我们先看一下维基百科对平面设计的定义:
平面设计是通过字体排版,摄影和插画来进行视觉上的沟通和解决问题的过程。
Graphic design is the process of visual communication and problem-solving through the use oftypography,photographyandillustration.
可以看出,
学习平面设计就是学习几种技能(排版、字体、摄影、插画),并熟练地运用这些技能去处理问题的一个过程。
(其实与数学、历史等注重理论知识的科目相比,平面设计更偏向于一种技术性学科。)
这个处理问题的过程应该包括三个方面:
设计技巧,设计思维和设计经验
也就是说,设计师本身的设计技巧,设计思维和设计经验决定了你是否能在这个领域独当一面~
简单解释一下这三者,
设计技巧就是对字体和图像的处理能力,包括你是否会使用相关软件,以及你是否具备一些基本的排版技能、绘画技能、摄影技能、文案写作技能等等。
这里需要说明一下(或许是很多人的误区),很多人觉得我会用软件就可以成为一名设计师了!
但实际上,如果你只是会操作软件,那只能是妥妥的“美工”一枚,大部分平面设计师都讨厌别人叫自己“美工”,毕竟会p图和会设计区别是很大的。
你丫才美工
软件是一个帮助你掌握作图的技巧、辅助实现效果的工具而已,会用软件也只是入门的开始。而平面设计师和美工本质的区别,在于你是否拥有设计思维!
设计思维作为更加抽象的部分,意味着你能够创造性地运用多种学科知识并融合在平面设计中,比如营销知识、广告学知识、符号学知识、平面构成和色彩理论、消费者心理等等。
后一个设计经验比较容易理解,就是一个设计师从事这个行当的经验,自然是越久越有优势。
总结来说,技巧是一切的基础。
即使是一个什么理论都不懂的非科班出身的美工,依然能依靠自己的软件技术和作图经验设计出一些非常基本但很美观的作品,因此技巧决定你的起点,设计技巧越强,你的起点就越高。
设计思维决定了你的作品质量和作品深度,越灵活的思维和越扎实的理论,你的作品质量就越高,也决定了你的作品是否能终发挥作用,解决问题。
而经验就是你的上限,经验的不断积累意味着你在设计领域里的上限越高。
So ~如果是在没有专业指导的情况下自学平面设计,就要想办法利用身边触手可及的资源来锻炼自己这三个方面的能力。
首先⬇️
从基础的设计技巧开始入门
— 软件 —