原画主要是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿,在动画和游戏流程中起到非常重要的作用。
插画的用途比较广泛,例如广告插画,出版物插画,儿童绘本插画,自然科学插画等等,当然也可以以自由主题来进行插画创作……
插画的目的是起到艺术欣赏作用或对正文内容起补充说明,意义是使文字意念变得更明确清晰。插画是一种艺术形式,以其真实的生活感、直观的形象性、美的感染力,已广泛用于现代设计的多个领域。
培训内容:1.软件应用绘画思维:透视、光景、色彩、插画工具、线条绘制、审美观念2.线型造型插画分类:刻画细节理解质感、插画分类风格写作3.插画主题创作:插画人物、细节的刻画、大小场景、与色彩4. CG插画与动态插画:表情包、结构表现、调子的表达、色彩使用、漫画场景、综合案例5.项目输出:插画整体设计、项目需求设计、作品包装设计认证证书:《商业插画设计师》 学习周期:全日4-5个月;业余10个月课程目标:在保证教育质量的前提下,将该学科教学体系做出更科学的改革和完善。现行的教学体制将更有利于学生的学习和发展同时为学生就业打下坚实的基础。该专业着重学习网页设计的理论和实战知识,进行手把手的培养具有独立CG原画插画设计的能力,为社会输送具有CG原画插画设计理念、创新思维的,并具备实际CG原画插画设计经验的学员。本课程学习完,学员基本上具备半年以上的工作经验。
要成为一名插画师,需要掌握至少一种以下软件:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;应用很广,还有coreldraw、illustrater侧重于平面设计,有些插画也需要用到.绘图软件很多,不限于此,应用广就是PHOTOSHOP了..当然,要成为插画师,软件只是工具,基本功很重要,素描基础,人体结构,构图,,色彩等都需要掌握,有时还会涉及到一些动画专业领域,如分镜等