分层结构
模型中的分层需要符合规划中的每一条等高线。同时,材料的硬度必须按照一定的比例符合所规定的高度。
的分层
等高层的形成是为了使整个平板符合材料的丰富度,更易于制作和稳固。这将由下而上逐层修剪并将按照规划图一一贴上。为了减轻重量,我们将较大的分层中间挖空或者填进塑胶泡沫之类的填充物。
重叠的分层
制作时,使用两块相同的板子(这里为A和B),配合其材料的硬度以阶梯式层面逐层增高。将两块板子全部的等高线画上,再编上号码,然后再将一块板子沿着所有的偶数等高线进行分割,而另一块板子则根据奇数进行分割。每块板子在大概中间的位置上画上轮廓作为连接时的支援点,板A和板B如此交替。
不受限制的地形模型
不受限制的地形模型会更逼真地表现地形,具体制作方法是:
先制作一个底部结构来展示地形的大小,然后使用比如Styropor(含有发泡剂的可发性聚苯乙烯)、软纤维板、夹板或者多层的波纹板来进行加工。接着在这个底部结构上面安放一个编织物:黄麻、小袋子等。在编织物上涂上胶水来作造型,然后再晒干。用磨刀在其上面轻微地摩擦Moltofill或者类似的物品,确定固定形式的细节。这个模型既具有弹性有很轻盈。
模型设计的表面处理其实也是设计团队在对投资商所需要的一些设计团队内容进行条件反馈之后,对其所要展示宣传中真实有利的设计表达手段的一种再现。
模型设计的表面处理更是后期对整体设计内容进行一个设计情感的注入和设计价值的提升。这是模型设计能够使得受众产生共鸣或者有一些欣赏要点的重要部分。
模型设计进行表面处理这一环节,其实也代表了产品设计过程中模型设计处于一个相对是黄金位置的阶段。
如果您粗心大意并且不根据社区的面积,总建筑面积,建筑面积比率和其他数据进行估算,并结合模型比率,则只需听听销售人员的话然后等到现有房屋出来后,看到狭窄的空间,后悔已经来不及了。对于后者,应注意变电站,垃圾箱和化粪池的具体位置。由于是多层且高度不高,因此不可避免地要进出社区或俯瞰景观。为了避免这些缺点,一些开发人员经常忽略这种安排或使用盲法。通常,变电站应设置在远离社区中心的位置,并应考虑其高度,宽度和建筑物之间的距离。社区化粪池将根据占用面积的多少,布置在社区的僻静角落,并用绿带覆盖。为了方便堆放和运输,垃圾桶主要放置在主要道路的拐角处。因此,当您查看模型时,请清楚地询问这些细节并意识到它们,以便卖方不会轻易混淆您。