建筑模型设计的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。沙盘模型是研究的系统、过程、事物或概念的一种表达形式,(北京乐创艺术有限公司)也可指根据实验、图样放大或缩小而制作的样品,一般用于展览或实验或铸造机器零件等用的模子。
沙盘分为简易沙盘和性沙盘。(1)简易沙盘,是用泥沙和兵棋在场地上临时堆制的,其顺序为:图上准备,确定沙盘的水平比例尺和垂直比例尺(通常水平比例尺小于垂直比例尺),计算沙盘尺寸,堆制地貌,设置地物和军事情况。其中主要是堆制地貌,方法是:选定等高线及有关地貌特征点,并将其位置从地形图上转绘到沙面上,按垂直比例尺计算山顶、鞍部、山脚等处的插签高度,对照地形图进行堆制。
建筑模型表现的形体真实和完善等各个方面与其他表现形式相比,它的形象化特点更为明显,并且形象始终贯穿于建筑设计和表现之中。建筑模型的真实性,在于它是以三维的立体形式直观地反应于人的视觉中。即使不具备建筑专业思维和想象的观者也能直接地欣赏、评论建筑。不必担心自己缺乏相关知识,而对平面图、立面图的把握不足,以致不敢评判和研讨建筑的整体设计。建筑模型的完整性在于它不同于只能单纯地表现建筑一个面或几个面的二维平面图表现形式,建筑模型能表现建筑的整体三维空间形式。
模型比例尺度设计原则模型尺度的确定要遵循“比较而大、比较而小的原则。模型里的大和小是通过比较而来的,大并非是体量上的大,只有拿生活当中常见的参照物来比较才能得到答案。待定景物在等比例关系空间里做得太大或太小,会产生和周边路网衔接不上或与其他建筑和景物的位置关系无法确定等问题。