在军事题材的电影、电视作品中,我们常常看到指挥员们站在一个地形模型前研究作战方案。这种根据地形图、航空像片或实地地形,按一定的比例关系,用泥沙、兵棋和其它材料堆制的模型就是沙盘模型[1] 。沙盘模型分为简易沙盘模型和性沙盘模型。简易沙盘模型是用泥沙和兵棋在场地上临时堆制的;性沙盘模型是用泡沫塑料板(或三合板)、石膏粉、纸浆等材料制作的,能长期保存。沙盘模型具有立体感强、形象直观、制作简便、经济实用等特点。沙盘模型的用途广泛,能形象地显示作战地区的地形,表示敌我阵地组成、兵力部署和兵器配置等情况。军事指挥员常用以研究地形、敌情、作战方案,组织协同动作,实施战术演练,研究战例和总结作战经验等。沙盘模型还常用来制作经济发展规划和大型工程建设的模型,其形象直观,颇受计划决策者和工程技术人员的青睐。
机械模型顾名思义就是关于机械的模型,模型有很多种,比如建筑中的建筑模型、规划设计中的规划模型、机械设计中的机械模型、人体模型、动物模型、工业模型、产品模型等等。就是把真实机器按照一定比例做出来,以及外观动态效果的一种模仿。机械模型是模型的一种,知识领域不同而已。模型大多是用来观看和科研及军事用途。模型又分很多种:有数字模型和实物模型两大类数字模型就是利用电脑多媒体技术制作出来显示在屏幕上的,是虚拟的。实物模型是利用现实存在的东西制作或制造出来的看得见摸得着的模型。
建筑模型(architectural model)是建筑设计及都市规划方案中,不可缺少的审查项目。建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。
模型比例尺度设计原则模型尺度的确定要遵循“比较而大、比较而小的原则。模型里的大和小是通过比较而来的,大并非是体量上的大,只有拿生活当中常见的参照物来比较才能得到答案。待定景物在等比例关系空间里做得太大或太小,会产生和周边路网衔接不上或与其他建筑和景物的位置关系无法确定等问题。