对消费者来说,沙盘模型只是一项参照物,具体情况还是以实际楼盘为准的。那么房地产模型在制作模型的时候比例是如何确定的呢?
根据沙盘的比例、所要表现的区域范围及模型陈列的目的确定,是没有固定数的,但同一沙盘中的模型比例应保持一致。制作沙盘时,先在地形图上标出制作的区域,再确定沙盘比例尺。水平比例尺的大小,根据使用目的和条件而定。
如你看到的沙盘楼高1米,那么建好的实物楼高度就是1:100.当然也有的沙盘比例是1:150的,沙盘主要包括关于小区的规划,以及小区的绿化,房子,公共设施等等。主要起个介绍楼盘的一个作用,它的地理位置,楼盘高度,数量,外立面,等等。小别墅的比例通常是1:50。当然,还是要以实际为准。
如研究分队的战术动作时,比例尺通常大于1:1000.根据水平比例尺即可计算沙盘框的大小。为了形象地显示地貌的起伏状况,制作山地的沙盘,垂直比例尺可和水平比例尺一致或放大一倍,制作丘陵地或平原的沙盘,垂直比例尺通常为水平比例尺的2-5倍。
沙盘模型制作比例计算方法:垂直比例尺分母=水平比例尺分母/放大倍数。
模型首先从它的区域模型这一块来说,它的主要作用是用来表现楼盘的地理环境的,我们所知道的是建筑模型是按照一定的比例制作成功的,但是每一种比例的选择都会影响到楼盘区域面积的表现,所以在确定选择哪一种楼盘的时候一定要注意自己想要表现的区域。