建筑模型上色过程中,要注意以下几点:
1、操作环境,因为调和漆的干燥时间较长,一般需要3-6h,所以需要在无尘且通风良好的环境中进行操作和干燥。
2、用于涂色的细孔泡沫在每进行一次上色后应更新,以确保着色的均匀度不受影响。
3、在进行调和漆的调色时,使用者要注意醇酸类和硝基类的调和漆不能混合使用,作为稀释用的稀料同样也不能混合使用。
4、使用两种以上色彩进行调配的油漆,待下次使用前一定要将表层的干燥漆皮去除搅拌均匀后才能继续使用。
建筑模型与建筑沙盘模型本质的区别在于展示主题上,面对的展示对象不一样。在制作上也是有着制作上的差异,建筑沙盘模型注重整体的展示效果,建筑模型则是展示建筑结构与使用方面的情况。不管是制作建筑模型或建筑沙盘模型,首先要确定展示对象与展示意图,这样才能在选择制作的模型上满足项目展示要求与使用价值。
然后是环境部分,环境包括的规模非常大,值得注意的地方许多。路途地上、树林林荫、野外公园、湖、凉亭、健康通道等,环境的铺地依据项目要求,有些实体楼盘的地上有雕刻的;绿化要尽量造的传神一点,树木有凹凸,有不同的品种;湖面的波纹作用,能够在沙盘模型中加入水循环装置,合作灯火作用,打造波光粼粼的作用。
泡沫模型
泡沫材料是便捷体积测试的佳选择,泡沫切割机现在是大学工作室里的主要工具。可以在几分钟内生成数十个卷,者使该技术成为大规模的项目模型的理想选择,在这种模型中,建筑物的模式和外观等细节就不那么重要了。通过使用雕刻工具,泡沫还可以创建更清晰详细的建筑模型和周边的树木等景观设计。
染料的技术则可以更好地展示项目的设计。与泡沫切割一样,需要注意避免烟雾燃烧材料或给材料上色。胶水的选择也很重要,因为一些化学品可能会熔化泡沫并削弱模型的硬度。