场景二:消除红包/过关红包
样式和气泡红包完全一致,在连续消除和用户通关时候弹出,点击领取需要观看激励视频,才能领取金币。
2.2 插屏广告
场景一:各类红包弹出后,会迅速弹出一个插屏红包;
场景二:用户在玩游戏过程中,会时不时弹出(挺影响游戏体验的);
场景三:领取完金币后,弹出插屏广告;
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