有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了。把模型放到底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术手法。
还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。
配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
做一个模型,从确定材料、买材料、量尺寸、切割、粘贴、拼接、成型都是我们对自己设计作品方方面面的构思与校正过程,虽然辛苦且耗费巨大财力,但是如果认真对待,做出比较精致且符合自己意图的设计模型,还是会很有成就感的,而且在和别人讲解自己方案的时候有一个更直观的“工艺品”,别人就会更容易理解自己的设计意图。
谈下建筑模型制作应该把握得一些基本方法,这里得方法主要不是单个建筑模型得制作方法,而是整体环境得营造,需要注意得一是环境景观得营造,主要是将意境表达足够即可,在一些树种和花草得表现上,要侧重与整体相映衬,表现出设计意念中得美感。比如在实际生活中,一个小区景观中可能种植着各式各样得花朵,色彩斑斓,争相斗艳,但是在建筑模型制作中,如果颜色多了,反而与整体环境不搭调,所以主要得是抓住神似这个核心问题,以表现出环境景观得整体风格为目得。