照明主次分层原则。
灯光的配置应根据景物的特点进行。住宅区,水景灯尽量暖色,常绿树背景为冷光源;路灯和花园灯应按一定规律排列。项目尽量色彩丰富,层次多,烘托整体环境氛围。需要强调的是,把握程度很重要,避免到处都亮,导致周围一些部分夺取主题的光彩。配景就是配景,主角自然就是主角,没有选择就没有重点,就没有成功的模型。
看看建筑。也就是说,在建筑物中,要注意建筑物各结构的拼接处是否有打磨和接缝的痕迹,是否完全按照施工图或CAD进行。
看颜色。沙盘模型各部分的颜色是否完全按照效果图上色,是否偏色。如果个别建筑没有效果图,沙盘制作公司的技术人员可以根据自己的经验进行着色。上河图模型公司的技术对这种着色特别有经验,着色符合实际。
地形沙盘模型反映了山、水、道路、桥梁等物体,主要表现为地形数据,以微缩实体的方式表示地形特征,使人们能够从微观角度了解宏观事物。
场景沙盘模型用微缩物体展现场景,具有立体感和艺术感。
随着科学技术的飞速发展,数字沙盘也出现在传统沙盘的基础上!数字沙盘通过声、光、电、图像、三维动画和计算机程序控制技术与物理模型相结合,达到生动的动态视觉效果。对游客来说是一种全新的体验。
城市规刘数亨沙盘模型以传统沙盘模型为辅,以沙盘模型为基础结合三维动画和多媒体技术产生光影效应,不仅仅是用模型、投影技术展现出来。是在独立空间中通过弧、环、直屏等屏常投影系统结合,显示出三维城市建设道路、交通、商务、环境和自然地形,再加上解说、音乐,把城市发展方向诠释出来。