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一、Photoshop
1、图像编辑曲线和造型、图像合成、文字效果处理、效果图案的制作
2、常用软件、位图、矢量图、分辨率(屏幕分辨率、图像分辨率、设备分辨率)选区、移动、缩放操作
3、集图像扫描
4、随意更换画布颜色
5、选择工具的快捷键
6、显示/隐藏控制板
7、自由控制大小
8、滤镜的使用技巧
9、通道、抠图方法大全(选框、套索、魔棒、边缘调整或抽出、彩色选择、魔术橡皮擦、通道、蒙版、快捷蒙版以及多种工具组合法)
10、图层的使用技巧以及基本使用方法
11、图像处理技巧(制作透明背景的图片)
12、如何在Photoshop实现画虚线的功能
13、动作及批处理、GIF动画、常用格式
14、工具栏中各工具的名称及使用方法
15、前景及背景颜色的设定
16、图形工具的使用
17、选择工具和填充等等
二、AutoCAD
AutoCAD基础知识讲解
1、图形文件管理、配置绘图系统、控制图形显示、辅助功能的使用、图形图纸的打印
2、二维图形的绘包括(基本绘图方法,点的绘制、线的绘制、矩形和正多边行的绘制、园、圆弧和圆环的绘制)
3、创建基本建筑图形包括(选择对象、删除移动、旋转和对齐对象、复制、阵列、偏移和镜像对象、修改对象的形状和大小、倒角、圆角和打断、使用夹点编辑对象、编辑对象特性
4、线性、颜色及图层设置(CAD的基本标准、线型设置、颜色设置、图层设置)
5、免域与图案填充(创建免域、面域的运算、图案填充)
6、文字标注与表格(创建文字样式、创建与编辑单行文字、创建与编辑多行文字、创建表格样式和表格)
7、图形尺寸标注(尺寸的标注规则与组成、尺寸标注样式、基本标注命令|编辑尺寸标注)
8、三维图形的绘制(三维绘图基础、绘制三维的点和线、绘制基本三维实体、通过二维创建实体)
9、三维实体的编辑(编辑三维对象、编辑三维实体对象、渲染对象
10、建筑图形的输出
三、3DMAX
1、三维设计及其软件介绍
2、3DMAX概述
3、3DMAX基本操作:(一)认识界面(启动、退出、界面的基本布局、File菜单下主要命令介绍)、试图操作(如何改变试图大小、改变布局、改变试图举例、试图显示方式、试图导航控制按钮)、选择与选择集(单击方法、区域交叉和窗口、其他选择方法、锁定方法)、(定义选择集、定义组)
4、创建几何从二维到三维造型(一)(直接创建基本或扩展几何图形、创建二维图形、从二维到三维:Extrude、bevel、lathe、uvwMap和lattice等编辑修改器)、(从二维到三维:放样loft)、(morph、boolean、conform、shapemerge、scatter和connect)、几何体的编辑修改、网格(mesh)建模、面片(patca)建模、NURBS建模。
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