很多公司在起草沙盘制作的草图时都是喜欢用电脑做出的效果图,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在建筑模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,所以是不是能吸引到消费者就要靠模型制作者的把握水平了。
环境方面,环境很大,有很多值得注意的地方。道路和地面上有树木、郊野公园、湖泊、亭台楼阁、健康通道等,根据项目要求,一些楼盘的地面上有雕塑;美化要尽量生动,树木有凹凸,有不同的类型;湖泊的涟漪效应,现在外国公司发明了水循环设备,可以添加到整个沙盘上,起到灯光的作用,营造出闪闪发光的感觉。
灯光部分,灯光将起到衬托和点缀整个沙盘模型的作用。包括路灯和建筑灯。需要注意的是,灯长时间亮着,只是烧坏或短路。一个统一的开关应该由一个计算机程序来制作和控制。每五分钟关灯一分钟。随着光线的使用,整个项目会显得更加吸引人,所以光线部分也不容忽视。
在承认沙盘模型的规范巨细之前,首要要承认模型展现场所的巨细布局、欣赏者的动线、模型的数量、模型摆放区域的巨细以及进口大门的高度和宽度等。
用该规范去除模型实践要体现的用地巨细,即得到了份额尺,再用该份额尺去核算模型的巨细,这样一来就能有大致的概念。
终究,把份额尺调整到一个整数,体现规划也做相应取舍,就得到了承认的模型沙盘的规范巨细及份额尺。