还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。
环境景观的写意原则对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在建筑模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。 因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
为了美观,沙盘经常隐藏、模糊或偏站、垃圾箱、化粪池、泵房、燃气房、地下车库出入口等隐藏、模糊或偏移,如用绿地取代。查看沙盘时,一定要问清楚这些公共设施的具置、高度和与建筑物的距离。此外,这些配套设施通常放在沙盘上,给人一种非常方便的配套感觉。事实上,周围的学校到底是不是重点,这个小区的学生能否入学等等都需要问清楚。避免规划过于丰满,实际上过于骨感。
主要是检查沙盘的比例是否正确,是否标明比例大小,以及沙盘模型的南北方向。如果需要坐标网,可以用细线做坐标网。模型的战术的设定是使用物体进行设定,模拟我们的和敌人的,具体的设定必须根据战术来决定。