场景沙盘模型是将一个生活场景或工作场景以微缩的实物展现出来,比照片有立体感和艺术感。主要应用于考古研究、场景复原、影视拍摄等工作领域。
2、制作基础沙盘模型
不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。
1、准确的模型比例
在观看沙盘模型时,细心的人就会发现,通常旁边都会注释有模型的比例和尺寸,对于参观者来说这也许仅仅是帮助自己了解模型与真实楼盘的比例关系,但是对于沙盘制作公司而言,这个比例是经过精心的设计、反复的思考之后才确定的。每个部分的比例都要仔细考虑到,如此才能够做到整个沙盘模型协调美观。若比例设定不当,即使是再的制作工艺,也会让观者觉得别扭。
房地产模型和沙盘模型的区别:
首先,沙盘的大小与建筑物的实际大小无关。沙盘越大,显示效果就越好。照顾者会产生这样的误解。如果沙盘很大,就会有很大的财产。事实上,它只是一个大的规模。
第二,沙盘的精化与实际建筑的质量无关。房地产开发商可以花高价做好沙盘,但并不意味着实际房产的质量与沙盘一样精致,消费者可能因为漂亮的沙盘而误以为整体的实际财产和内部的外观是一样的。
第三,沙盘与实际情况不一样。沙盘的生产总是避免一些不利于美观的地方,如垃圾站、化粪池等,我们看到沙盘总是简单漂亮的,只看到树荫,却不认为实际的属性可能不那么整洁。