建筑沙盘模型是以微缩实体的方式来表示建筑物的造型及与周边环境地理关系,将建筑设计师的意图转化成具体实物,使用户直观的了解设计师的意图和构想。建筑沙盘模型主要应用于房地产开发、政府规划、设计院方案讲解、消失或损坏建筑物的还原等工作领域。
3、附着物模型的制作
不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作
4、基础沙盘模型与附着物的组合
将制作好的附着物模型根据图纸资料摆放到基础沙盘模型的相应位置,然后再加一固定,然后在附着物与基础沙盘衔接出做美化处理即可。
5、整饰
上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网
早期建筑模型的首要意图有两种,推敲规划进程和体现规划成果。但是现在正在逐步被咱们的各式软件所取代。咱们更多的使用su或rhino建模推敲计划,使用渲染和ps做出各种风格的效果图来体现成果。一般在生成计划的进程中都会让咱们制造场地模型更好的感知场地而且制造各种草模帮助推敲体块和空间联系,还有终做一份具体的正模配合图纸在评图时更好的体现计划。但是这样的模型很多时候就成为了一种强制性使命,咱们往往并没有合理利用模型应有的功用。已然模型总是要做的,那么咱们就更应该抓住有限的时机制造更美观和凸显建筑特色的模型,让模型的存在更加有意义。