在上述进程做好后,就要调整每轨声响的音色了。这是一项繁琐而又单调的作业。均衡器(EQ)可以用来杰出不相同乐器的特征,并使得声响在全体上愈加平衡。要对歌曲中重要的元素进行(如人声、鼓和贝司)。
一旦的元素都“粘合”在一同了,再着手处置其他声部。音频频谱有宽度,而种乐器又都要在整个频谱规模内有自个的一席之地,因而,当各个乐器的声响组合到一一起,
它们将填满整个频谱(当然,怎么填满频谱要取决于乐曲的配器,但均衡也在其间起着的作用)。混音时要先从击打乐器组下手的一个缘由即是,
击打乐器组中的乐器(从低声部的大鼓到高音部的钗)可以地掩盖整个音频频谱。击打乐器组组织就绪,就可以开端逐个将其他乐器进去了。
对一个音轨进行均衡操作时会影响到其他的音轨。如晋升某一个钢琴音轨的中频有些可以会影响到人声、吉他及其他中频段乐器的声响。有时候对某一乐器的某个频率进行晋升,
会致使该频率处其他乐器声响被削弱的表象。为了使得人声为杰出,可以试着在其他乐器中将人声频率地点频段进行衰减,而不要一味地用均衡器对人声进行晋升。
如需那种“”型或“迸发”型的声响,可试着将1~3 kHz的频段进行少量晋升。不要对的乐器都运用这一办法,由于其意图是要用晋升(或是衰减)操作来将一种乐器的声响与其他的乐器区分隔。